与玩家往往只有领主一个玩家,可者干脆没有玩家,自然是难以统计,出现在国土范围内的,仍然只有大雍国竹海一处。
也正是因为处在国土范围内,调兵速度快,竹海也是所有战场中打得最激烈的,大雍国占据着绝对优势,已经将魔军封锁死了竹海范围,战场逐步缩小,相信不用多久便能完结。
打顺风仗,玩家的参与感满满,这让其它八国的玩家就相当不满了,他们想要参战,只能大老远的前往国境线,问题是国境线上打得相当胶着,这直接影响到了他们的斩获,提升了风险。
但不满并不能改变什么,这是主脑在原住民行为的基础上自行推演的结果,竹海属于特列,正常情况下深渊裂痕都只会出现在国境线之外。
各地的激战也让玩家们首次清晰的感受到了战争的氛围,以及对九国掌握的力量,深渊这个特殊的势力都有了一定的了解,大争之世的图卷也随之展开了宏伟的一角。
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