智力:21
魅力:10
幸运:6
分配完成,机器开始运作,一股股蒸汽从机器外壳涌出。
徐白感觉身体传来一阵轻微的瘙痒,那是身体组织在快速生长强化的信号。
没过一会儿瘙痒感消失,强化完成。
走出机器,徐白只感觉身体说不出来的畅快,每个细胞都充满了活力。
然后他按照个人终端的提示,在升级大厅里找到了一台无人使用的技能升级舱。
徐白走进舱内,将舱门关紧。
取出刚刚购买的冰霜陷阱卷轴,选择学习。
下一刻,卷轴化作点点蓝色荧光,没入他的身体。
「冰霜陷阱lv.1已学习完成,请在技能列表内查看。」
徐白查看技能列表,选择冰霜陷阱lv.1,尝试将其升级。
「提示:是否升级冰霜陷阱lv.1,每级消耗一颗小型晶核+20枚起源币。」
试炼结算奖励的600起源币徐白还一分未动,小型晶核也足有21颗。
见手中物资还算充裕,徐白选择先连升5级。
技能升级舱开始运作,不一会儿提升结束。
徐白查看技能介绍,发现连升5级的提升还算挺大。
冰霜陷阱lv.6:吟唱三秒钟,消耗自身20点法力值布置一个存在30分钟的冰霜陷阱,触发后对敌人造成20%(+5%)的减速与50(+10)点法术伤害。最多存在3个冰霜陷阱,冷却时间10秒。
「提示:技能造成伤害并非绝对固定数值,此数值仅为参考展示。」
继续翻看技能列表,徐白选择提升10级元素体质(被动)
元素体质:lv.1(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,使用魔法类技能时伤害增加1%。
「提示:是否升级元素体质(被动)lv.1,每级消耗一颗小型晶核+40枚起源币。」
徐白点击确认,提升开始。
储存空间里的小型晶核与起源币立刻减少。
没过一会儿,提升完成,技能列表发生变化。
元素体质:lv.11(被动):你的身体与自然元素形成了良好的共生关系,用魔法类技能时伤害增加11%。
lv.10额外加成:提升15%法力值。
11%的伤害加成,可以为冰霜陷阱造成的伤害额外提升5.5点。
看似花费更多得不偿失,但实则不然。
冰霜陷阱的基础数值并不高,因此百分比伤害加成带来的收益并没有直接提升技能等级来的实在。
但是如果一个初始就有1000点伤害的技能,11%的额外伤害加成就能立刻带来足足110点的伤害提升。
对比较低基础数值的技能,高下立判。
徐白也是明白这个道理,因此哪怕短期内收益并没有那么高。也要提升元素体质。
不过让徐白比较惊喜的是,提升到十级后,居然有增加15%法力值的额外加成。
看了一眼技能等级已经达到lv.9的枪术高手(被动),徐白选择提升两级。
他想看看lv.10后是否也会有额外加成。
「提示:是否升级枪术高手(被动)lv
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