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2、第 2 章(第2/4页)


花石英规眼前又开始变红。

【因为黑暗,你遭受到未知生物的攻击,hp-75。】

【因为黑暗,你遭受到未知生物的攻击,hp-75。】

【因为黑暗,你遭受到未知生物的攻击,hp-75。】

【玩家死于[黑暗],他变成了可怕的鬼魂!】

花石英规:……

花石英规颇有怨念地保持着鬼魂状态一直捱到了清晨。

重生成功。

他的脚下是两具自己的白骨。

没办法,灵魂状态的保持有时限,他中途又死了一次。

两具雪白的骷髅以不同的扭曲姿态倒在地下,半截入土,远看也许会被市民当做艺术品也说不定。

【白骨:来自某个倒霉的冒险者(需用锤子开采)。】

【hp:75/75】

他没有锤子。

花石英规耸耸肩,同时抬手在地图上标注了一下,未来可以敲掉做装备。

一角【可疑的土堆】依旧在他的视野发着光。

尽管一旁【可疑的土堆】依旧令人心动……

但果然!

还是先解决饥饿问题吧!

玩家吃一堑长一智,扫了眼四周。

不同于原版饥荒的野外视角,这个mod似乎加上了现代要素,导致可采集的事物并不多。

【公园的树……】

【灌木丛……】

【自动贩卖机……】

他扫了眼附近的灌木丛,点击“搜刮”,却发现里面并没有可以用来采摘的食物,这里是初始点,狗策划总不会开局就让玩家饿死,那还玩什么?!

也许食物就在不远处。

玩家来到自动贩卖机面前。

花花绿绿的自动贩卖机,玩家可以清晰地透过玻璃橱窗看见里面的热饮和面包。

就是你们了!

【自动贩卖机:公园的自动贩卖机】

【hp:200/200】

他凑近,眼前出现几个选项:

【1.投币。】

【2.搜查。】

【3.攻击(可能引发敌对)。】

【4.偷窃(可能引发敌对)。】偷窃后面有个红色的背包选项,意思是背包承重不足。

他选1!

花石英规想都没想,掏出斧头。

等下,我斧头呢……

下方装备槽空空如也。

他又点开自己的背包。

背包里也没有斧头,倒是多出了些别的东西。

我的斧头呢?

系统在一旁提醒道:【死亡后会随机掉落一件物品作为惩罚哦。】

这好像还是玩家自己设的来着,目的上难度。

花石英规:!

……也就是斧头掉在下水道了。

唔。

没办法,只能之后再去拿了……

花石英规只好查看多出来的这两个小图标。

是一部手机和皮夹。

花石英规点击皮夹,皮夹自动出现在他手上。

也许会有钱?

他满怀希翼地翻开皮夹——

没有他想要的现金,反而是两张卡。

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