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9、第九章(第2/3页)

> 【系统:恭喜玩家获得[愈合剂(初级)]x3】

【系统:恭喜玩家获得[亮晶晶眼药水]x1】

【系统:恭喜玩家000-009获得永久技能[命运之匣(lv.1)】

备注:由于前置技能[观测之眼]等级太低,不符合启动条件。]】

绪灯鸣看着背包内多出来的物品,先分析了一下奖池构成,从结果看,其中出现概率最高的是经验包,其次是愈合剂。

两者充分表现了奖池对于用户的期待——升级,活着,活着就要努力升级。

即将毕业的绪灯鸣再度感受到了一丝来自系统的压力,随后开始研究后两样奖励。

从系统介绍看,[亮晶晶眼药水]是一样可以清除眼部疲劳的道具,绪灯鸣的[观测之眼]等级太低,启动一会就会产生不适感,这款眼药水可以增加她的技能使用时间,以及重置技能cd。

至于最后的[命运之匣]……绪灯鸣理解了一下备注的含义,对着[观测之眼]使用了刚得到的经验包。

一个初级经验包能让[观测之眼]由一升二,两个经验包能让它从二升三,升到三级时,系统再度发出提示,告诉绪灯鸣[命运之匣]的使用条件已满足。

这一回绪灯鸣终于理解了两个技能的联系。

升级后的[观测之眼]对命运的分辨力上了一个台阶,她看着自己时,能看到身上延生出了三条淡的仿佛雾气一样的线。

这是命运在人类身上留下的痕迹。

过去决定了现在,现在又在预示着未来,不幸与幸运同时于生命中存在。

为了更好掌握自己得到的技能,绪灯鸣就地取材,捉了一些住在403室墙壁跟地板中的蚂蚁来实验。

绪灯鸣发现,仅仅是启动[观测之眼],她其实看不到蚂蚁的命运,除非自己主动将注意力集中在这些小昆虫身上。

蚂蚁就是她观测的极限,比蚂蚁更微小的动物,即使绪灯鸣有心观察,也无法从它们身上找出命运之线,普通植物或者石头一类的物品也是一样。

经过初步的实验与探索,绪灯鸣对自己的能力有了基本的了解。

蚂蚁跟人类一样,身上有种三条命运线,一条颜色明亮,代表好运,一条颜色黯淡,代表厄运。还有一条命运线则保持着若有若无的形态,它代表近期将要发生的、会严重影响到所有者本身的特殊事件。

比如绪灯鸣之前在十字路口跟那辆超速轿车擦肩而过时,这条命运之线就会变成帷幕一样令人联想起深海的可怖色泽,充满了即将与世界告别的不祥气息。

至于[命运之匣],绪灯鸣用一份经验包将它提升到了二级,这个技能拥有暂时储存命运的能力,但目前能储存的只有第三条命运线,而且存储时间有限制,最高不超过十五秒,最多不能同时存储超过两个目标的命运。

绪灯鸣对自己的蚂蚁实验做了一些总结,对于偶然事件带来的厄运,比如即将被石块砸扁时,如果她能及时将蚂蚁会死亡的厄运转移到[命运之匣]当中,那么石块落下时就会偏离轨道,让蚂蚁逃过一劫,被她放在匣子里的运气,也会由致死的厄运,变成普通的运气。

但对于既定的死亡,比如寿终正寝,即使绪灯鸣拿走了“正在往上坡走的蚂蚁即将于三秒后衰竭而死”的命运,等她将命运还回去之后,原先的死亡依旧会到来,顶多能将死亡往后延迟十五秒。

当然她也可以选择拿走命运中的“往上坡走”,这样一来,衰老的蚂蚁就会在三秒后死在原地。

她对命运的控制能到哪一步,取决于她对命运观测的清晰程度、目光所处的相关环境,以及被取走命运的对象其自身的特质。

绪灯鸣想,自己这个技能实在很适在涉及“角色死亡前永远无法说完关键信息”的文艺作品的相关桥段中刷新。

随后,绪灯鸣又在心中将命运按照“不可违逆性”做了分类,比如生老病死,本身的不可违逆性就极高,而意外事件的不可违逆性就比较低。

她无法消除前者,却可以抹平后者。

实验耗费了绪灯鸣大量的时间跟精力,对命运的

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