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第18章 高手与小孩(第1/2页)

水星e主星基地,这里是克隆尼帝国在水星建立防线的第一关,要想去到其它地方,这里是必经之路,否则其它一切活动都将被视为非法闯入,那么,在全星球的火力覆盖网下,后果就是被打得连灰都不剩。
同样,身为天诺战士一员的sj2要想在克隆尼帝国内部活动,也必须经过这里,所以sj2必须要从敌人的手里取得导航坐标,同时摧毁敌人的监测系统,在敌人重建之前利用从敌人那缴获的坐标,研究出敌人防线的漏洞。
正所谓百密一疏,这个世界上不存在完美的东西,同样,也不存在完美的战术。在这个星球上,总有克隆尼帝国火力覆盖不到的地方。这些地方因为地形,环境等各种因素,克隆尼帝国对它们的控制要稍弱一些,天诺战士们,就是依靠这些地形的掩护,驾驶飞船来去自如。不过,这一切的前提就是,在去下一个基地之前,你必须要取得导航图,获取那些将各个基地连接起来的路线图。
此时,sj2来到的地方,就是克隆尼帝国设立在水星的大门,这里设置着克隆尼帝国水星最大的检测站,一切来往的船只,都必须在这里等候检测,如果你不想被视为入侵者的话。
现在,这里的守卫也不知道因为什么原因,被大量调离,这正是入侵的大好机会。如果这次可以顺利破坏敌方基地,同时拿到航线图,那么sj2以后就可以顺利避开克隆尼帝国的检查,打入敌人的内部。
“指挥官,根据探测显示,在你现在所在的这条通道尽头,右转,然后有一间房间,里面有一台终端机,你可以将我连接上去,这样,我就可以破解他们的密码,然后调取他们的资料。”作为忠实伙伴的赫里斯时刻关注着主人的行动,它总是在正确的时间,正确的地点,给出正确的指引。
听到伙伴给出的指示,sj2稍微抬高了下视线,然后便做好了决定。几秒钟的加速快跑和快速滑行后,这条长长的通道就跑到了sj2的背后。然后,sj2右转,接着向前跑了没几步,便看见了赫里斯说的那个房间的门。
每一个天诺战士,都有一个用来和自己战舰双方面联系的终端,利用这些终端,加以脑电波的辅助,天诺战士可以和自己的战舰实现思维方面的联系,在某些必要的时刻,这些终端还可以被拆卸下,就比如现在。
看见自己的目标房间后,sj2一个滑行过去,那道门的感应系统感觉到有人靠近后,就自动打开了。sj2滑行结束后,刚好进入了房间。
看清房间里的终端机位置后,sj2就走了过去,同时还从自己胸口的位置取出了一个小小的芯片。
“就是这里了。”看着这台终端机,sj2打开了它,然后将芯片通过几根一个特殊的装置连接到了上面。
“接下来就看你的了,老伙计。”
然后,sj2就看见终端机的电子显示屏上,各种代码飞快飘动,赫里斯已经开始了自己的破解工作。尽管sj2也有熟练的黑客技术,但破解密码后,还要进行大量信息的筛选,从中挑选出有用的信息,这样的工作,还是应该由赫里斯这种超级计算机来操作。
而且,赫里斯破解密码的方式和sj2有着本质上的区别,sj2主要还是靠代码操作,破解密码,然后入侵敌人的主机。而赫里斯这种计算机中的战斗机,采用的是更加直接的方式。终端机毕竟也是电脑,和赫里斯是同样的存在。那么赫里斯就可以采用自己的方式来对付它。
赫里斯的方式就是强行打破敌方计算机的防御,并在那一瞬间内强行打断一下它的运行,然后入侵。这就好像是一个强大的武林高手,想要进入一个小孩看守的房间,然后,那个高手就以小孩看不清的动作,快速打晕小孩,然后进入房间大肆搜刮。等小孩反应过来,都已经不知道那个武林高手跑到哪去了。
此时,赫里斯就强行将克隆尼帝国的这台终端机打晕了,然后调取了克隆尼帝国的一些资料。等这台终端机察觉自己又被入侵的痕迹时,sj2早已完成任务后扬长而去。
“指挥官,有了,据他们资料的显示,监测主机在你现在所在位置的上面一层,地图就在这一层,我将位置标记在你的地图上。”结束谈话后,sj2便看见了在自己作战地图上,多出了两个黄色的标记,sj2一边观察路线,一边取下芯片重新安装好。
因为地图是显示的俯视探测图,所有的路径都在一张图上面,所以sj2也不清楚到底哪个点是什么东西。看着离自己较近的那个标志,sj2也不想去猜测那到底是什么,反正都要去一趟,也就无所谓了。
取出武器,他走出了这个房间。随便观察了一下,见附近并没有敌人,sj2就按照自己选定路线的方向奔去。
一路悄悄潜行,偶尔遇到的敌人,sj2就悄悄绕到他们的背后,然后趁他们不注意,给他们来一个一击必杀。正如之前那样,背后击杀的时候,因为敌人毫无防备,所以这个时候往往可以产生最大的杀伤力。此时,sj2使用空灵刃,可以一下砍在敌人战甲的薄弱处,然后顺利切进去,对敌人造成较大伤害,对于机器人,sj2一般都选择

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