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第458章 「沸腾超算」成立(第3/4页)

纯利润可能没有,甚至是负的。
但真正的账,不能这么算。
超算中心虽然保本或者亏了一些,但提供电力的沸腾能源赚钱了,提供硬件设备的沸腾科技赚钱了,提供网络服务的电信赚钱了,提供通信设备的华为赚钱了,负责基建的中建集团赚钱了,这些又进一步给国家带来了更多的税、提供了更多的就业岗位。
更重要的是,有了超算中心,沸腾游戏、沸腾数码的全息投影业务就可以大量“印钞”了,百万人同服的网络游戏也可以开
对算力的需求越来越大后,各方面科技就会进步,进而又会降低芯片、光伏材料、电力的成本,最后超算中心也可以赚钱了。
这就是牵一
因此超算中心哪怕短期持续亏损,那也是利大于弊的,是符合战略需要的。
由于对超算设备性能的要求相对不高,95%以上的元配件完全可以做到自给自足,机房的建设速度自然也飞快。
除此之外,超算中心的基础建设与idc中心区别不大,与腾信互联合作多年的基建狂魔们,
甚至他们还有闲心
比如以前的idc机房,散热系统只是用大排风扇直接将热空气排出,或是建
而超算中心由于能耗极大,即便进行排风散热,室内温度依然长期能达到70-80度,又是
其次是机房顶层加装了太阳能系统,可以展开升降,并能跟随日照角度旋转的那种,充分利用西部丰富的太阳能资源,以达到节能减排节约成本的目的。
不用说,全套太阳能
相应的,沸腾能源还
而机房里的超算服务器,硬件基本上都是沸腾科技提供的。
也就是说,看似沸腾集团投资了100多个亿,其实有很大一部分资金是左手倒右手,旗下子公司该拿的利润一分不少,所以项目做下来,不说赚了多少钱,至少流动资金能回不少,底气依然很足,不怕资金链断裂。
整个超算中心项目,8月份方杰决定立项,9月初谈完合作,9月底沸腾超算成立、资金到位,10月中旬,完成了选址工作、敲定了设计方桉,到11月份,第一座超算机房就建成了,其建设效率如火箭一般,恐怕也只有
超算中心也不用等着全部建成才会投入使用,机房建成一座就投入使用一座,其提供的算力资源也怕没人要。
光是沸腾游戏,就提前预付购买了两座200万核的超算机房算力,签了5年的合同,这可不是给私人作坊用的,而是公司自己办公需要。
但沸腾超算只是把第一座超算机房交付给了他们,至于剩下机房,则是让他们慢慢等,因为其他n多客户也都
比如沸腾网吧,光是第一期购买计划,就是一次性购买了8座超算机房的10年算力。
其之所以一口气下了这么大的一笔订单,原因很简单,这些年家庭电脑网络用户大增,去网吧上网的人越来越少了。
并且以华为智能手机为核心技术的的各类高低中档智能手机,已经几乎霸占了国内手机全部的市场份额,而能玩游戏能上网的智能手机,也对传统网吧行业带来了极大的冲击。
管目前沸腾网吧总体上还是略有盈利,但人无远虑必有近忧,再这么下去,估计要不了5年时间,沸腾网吧就经营不下去了,到时候如果上网费不全面涨价,恐怕只能破产倒闭。
当然,更深层次的原因是,就沸腾网吧这种可以预见的未来盈利水平,做市商们根本不屑一顾,因为讲不出好故事来,骗不了股民观众,因此沸腾网吧恐怕永远都没机会上市圈钱。
而无法上市,对沸腾网吧的管理层们来说,那就像挖了他们的祖坟,急得跳脚不说,还气急败坏。
咱们沸腾网吧
所以,咱们必须产业升级,必须借此讲出一个好故事出来!
而产业升级的方向,就是教主早
“云网吧”概念,其实就是超级版本的无盘工作站,这不就是超算中心么?
目前全国分布
其次,现
技术上说就是,由超算中心为玩家提供算力运行高品质游戏,游戏运行结果通过网络反馈给玩家的家庭电脑,玩家只需要通过网页浏览器,就能够进入游戏体验,或者说以网页实时直播的方式,间接操控游戏里面的角色进行游戏。
当然,由于网络传输速率问题,实际游戏体验肯定比直接
比如《戴森球计划》、《缺氧》就是典型,这类看似简单,但其实极耗资源的开放式策略经营游戏,普通电脑根本带不动或是体验极差,而通过云网吧进行游戏,这一切都不是问题。
除了游戏项目,其他项目更是如此了,看视频、,炒股什么都不
至于云网吧带来的利润益,很容易算的清楚。
你自己的1核电脑带不动游戏是吧?
云网吧给你提供8核算力,轻松跑赢目前市面上所有游戏,费用只要1元/小时。
这1元当中,除了给沸腾超算的0.4元算力购买成本,其他的成本加起来估计也不到0.

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