因为乌鸦的意象“黑”、“不详”相关的意象,我延伸出了“黑夜”、“谜团”之类的设定。
问一个问题,看到、听到、想到“黑夜”时,
我自己的话,因为沉迷于科幻作品,第一个想到的就是“探索”、“未探索”然后是“未知”、“谜团”.....
同时,又因为“黑夜”与“白昼”的对向关系,意识到其本身和“时间”有关。
而黑夜、晚上又要睡觉,我就想到了梦境。
做梦总是会梦见过去的事情,甚至是梦见“未来”的事情。
之后,“黑夜”“梦境”“时间”三个元素
你们知道我一开始关于“时间”的形象是什么样的吗?
蛇?
不,其实是章鱼。
因为那个时候我已经有听说过“平行世界”、“分支世界”这种设定。
我就
过去、现
每一秒就像是一张照片、无数年叠
而如果是多条时间线......
而我对“时间”的印象,总是“时间就像河水一样流淌”
导致我一想到时间,就觉得会像是水流一样。
又因为我脑子里“梦境”和“时间”关联,和“黑夜”关联,又因此联想到了夜晚的星空。
然后.....
“时间之河、时间之海”这样的形象就出来了。
章鱼、大西洋海神蛞蝓、海蛇,还有“鲲”。
没错,就是化而为鸟的那个鲲。
但是,人嘛,这种全天候随时可以进入
而且鲲鹏之类的东西,东方形象浓重,我就没用,而是换成了塞壬、海妖这些希腊神话里的东西。
我一直就是觉得写仙侠最好就是东方元素,别突然蹦出来一个魔法师什么。
写剑与魔法就剑与魔法,不要突然蹦出几个之乎者也什么的。
也不是不能看,无限流相关的多元世界题材,我就很能接受东西方元素混合。
总之就是大杂烩题材写可以随便混,不是大杂烩题材写出来就会导致起来出戏。
不过,因为做过kp的经历,写什么美女帅男的时候,总是忍不住让人冒出几个猎奇的特征。
什么眼睛像虫子一眼凸起啊......
职业病无误(摊手)。
因为是采用了很多夜鸦的旧案废案,所以银鸦看上去和夜鸦是有不少相同元素的。
但,问题就出
最核心的,当然是原始设定。
夜鸦里的遍地的“职业者”,实际上就是我为主角团队
但后来,夜鸦改成游戏异界,只有主角一个人了。
原本详细设定的四五十条职业体系,最后用的很少。
而写银鸦的时候,我其实蛮高兴的,毕竟感觉夜鸦的那些废案能够再利用了。
诡秘那套升级框架,把套进去不是什么难事。
我那套源自蛊真人合成蛊的职业合成设定,只要缩减一下,删掉几个职业,就可以直接套进去了。
只不过,还是用不完。
后来想到,诡秘虽然是卡巴拉加塔罗牌,但是并没有
我就做了。
不过,事实证明,不做才对。
太多了。
四五十条职业突破体系换个皮,变成四五十条途径,做设定的时候不算多,但要想
你们也看得到,还有不少途径都是略写过去的。
本来我
但后来仔细一想,太多了,就算每一卷都写满,也难以完全展开。
而且,虽然数量多,但是仔细对比的话,很多职业其实有不少相似之处。
有点重复了。
而且,还有一件事。
那就是诡秘本身。
我的确很喜欢这本书,但是因为近些年的“抄袭”风波。
虽然
“像就是是”,可不是一句玩笑话,真的是有很多人会这么认为的。
毕竟人的认知来源于经验,来自于比对,这是难以避免的。
就像罗马神话和希腊神话。
罗马人本身是有神话的,但是他们的神话是“结构型”的,只有结构和身份,也就是xx神有什么样的能力象征、和另一个神有着什么样的关系。
罗马神话缺少的是具体神明
也就是这个神做过什么,做了什么,有什么样的事迹。
现
甚至一些原本就有的罗马神明事迹,也
导致现如今的罗马神话
怎么说呢,多亏了做kp的习惯,我
不过,虽然我很喜欢诡秘,但我也不想被人认为自己的创作内容都是来自诡秘。
虽然我的职业合成体系不是我自己凭空想出来,但也并不是来自诡秘,而是来自蛊真人,还有不少来自dnd的职业。
所以,我觉得,把“套用诡秘序列途径体系”这件事,也直接写成一个故事剧情。
一个外来者,带来了序列
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