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第468章 方舟游戏文明的停滞(第3/4页)

也不同。”
“比如你选择一线战斗单位,因为英语很熟练,那么我可以把一个全都是华人玩家组建的战斗连交给你指挥,周薪400美元,死亡复活费用全部报销。”
“但如果你只是一名普通的士兵,那么周薪只有100美元,但死亡复活费用依然会为你报销,后勤普通工种,周薪则只有80美元。”
听了这话,方杰微微点了点头。
哪怕只是普通士兵,周薪100美元对华人玩家来说也不算少了,一个月下来,折合rmb差不多3000元,相当于国内工薪阶层的月入水平,甚至还略高一点,难怪不少华国玩家跑到这边打工,玩玩游戏顺带还能领工资,何乐而不为?
不过这个待遇标准要是说给欧美玩家听,肯定会嗤之以鼻。
人家才不跟你谈什么周薪100美元,而是谈时薪,一般会喊价5-15美元/小时,就这,每天还只最多上线工作时,其他时间他们自己自由安排,周末还要双休……总之各种幺蛾子。
所以
唯一的问题就是语言不通、指挥不畅,所以懂英语的华人玩家更是香馍馍,只要加入就能混个小军官当当。
不过,方杰这次调研更关心的是生活物资补给问题,所以又问道:“那我的武器装备是你们
“这个……”
伯克迟疑了半秒才道:“我们是雇佣军……现
说到这里,伯克话头一转:“不过,你们华人玩家的信誉度是可靠的,所以我们有专门的优待政策,我们可以把武器装备赊给你们,相关费用从薪资里扣除。”
方杰道:“那如果战场上死了,装备丢了,还不上欠款怎么办?”
伯克露出明的笑容道:“我们会给你们三次赊欠的机会,如果你们的战斗技能不行,入不敷出的话,可以退居二线搞后勤生产,后勤生产很安全,用薪资还债就行了。”
想了想后,伯克又道:“还有个活计,你们可以跑刀,匕首我们免费提供,而且战场上我们需要大量的清洁工,嗯,就是
“呃?”
方杰不禁呆了呆,没想到《方舟:战场》出来没几天,方舟世界里就有跑刀这个工种了。
伯克似乎看出了方杰心中所想,不由得笑道:“你不会以为跑刀这个名词是《战场》里
方杰又是一愣:“不是说目前的战争科技水平介于一战和二战之间么?为什么热兵器供应不上?”
“你说的那是大规模战役吧?比如那些大型海战,那背后都是有大财阀支持的。”
伯克耸了耸肩道:“事实上,一些局部战争,目前大多还是以冷兵器作战为主,热兵器有是有,但都是那些有钱的玩家自讨腰包玩票而已,而且一般情况下都很难活着把装备带回来……”
说到这里,伯克举了个例子:“你玩过《生化危机》吧?听说2月份《生化危机3》就要出来了,生化危机游戏和那些影视剧里,人类都有枪,可干得过那些丧尸么?甚至军队也干不过啊!方舟世界里也是一样的道理,就算你有枪,被一群不怕死的玩家用石头追着砸,照样吓尿躺尸啊!”
方杰不禁眨了眨眼,大致明白了其中的关节。
说来说去,其实就是因为方舟世界里的玩家并不怕死,复活成本太低。
不说什么坦克大炮了,仅一把毛瑟步枪
有句话怎么说来着,当利润超过100%的时候,资本会如何如何,其实任何人遇到这种暴利机会,都一样会鬼迷心窍好吧。
当一群人看到对面的敌人有枪,现实中肯定是抱头鼠窜,但
被一枪崩了,死了一点都不可惜,但万一捡漏成功,这一趟就值了。
而且站
何况一颗子弹根本不可能消灭掉一个敌人。
要知道方舟游戏是真实模拟现实的,而不是电视神剧,人
所以方舟世界里的玩家中枪后,其实跟丧尸中枪后的效果区别不大,游戏世界里经常会出现几枪打不死人,反遭对方反杀或是同归于,这就更让玩家们不喜欢用热兵器了。
因此目前热兵器只是作为一种战术性武器使用,专门用来对付敌方指挥官或热兵器使用者,如果用来对付一群手无寸铁的跑刀士兵,那绝对是血亏。
而造成热兵器和弹药装备价格高昂的主要原因,就是陆地资源还未来得及开
其实别说游戏里了,哪怕是现实中,哪怕是劳动力成本低廉的华国,一颗子弹的造价成本都接近2元钱,如非到了生死存亡之际,或者有巨大的战略利益诉求,其实谁也不愿开启战争。
打仗打的就是钱,如果不是为了赚更多的钱,仗就没必要打了。
游戏里同样也是如此,但不同的是玩家不怕死亡,且复活成本极低,使得大家明明可以制造坦克大炮打现代战争,却只愿打冷兵器战争,甚至徒手战斗。
当然,这并不是说方舟世界里的军阀们就放弃了热兵器战争,所谓好钢要用
而像伯克这样的雇佣军团,属于编外军团,虽然接受上级指挥,但自负盈亏,自然不可能孤注一掷,因为风险远

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