地形的农场,其可用的、可耕种的、可建造的面积占比也会有所不同,这个游戏地图就是方舟世界里的真实地图,因此不会有100%适合耕种的完美地形。”
“我们可以看到游戏系统给出的建议是选择平原农场,适合新手
“这一格方块就代表了1公亩土地,也就是100平米面积的土地,游戏系统也相应给出了这块地图的可用地比例达到了92%,其中可耕种土地占比68%,数据还不错。”
“当然,100平米也就够给自己盖间屋子,如果有人以后想当一个大农场主,还必须将周围可用地也都综合考量进去,周围土地可用面积或可耕种面积越大,越适合未来长远
“不过……”
说到这里,方杰对着直播镜头露出了典型的资本家笑容:“游戏里的这些土地,虽然是虚拟的,但是要费的哦~,名曰:土地管理费!”
一听这话,观看直播的无数网友水友顿时一片哗然。
那岂不是说,方洲国际实际就是方舟世界里的大地主?
麻痹的,玩个游戏,
简直是抢钱啊有木有!
好
“这个土地管理费只是象征性地按0.01工分/平米/现实年取,大家购买这款游戏不是已经兑换了15点工分么,足够租赁1500平米土地1年的使用权了,以后大家也不可避免地会经常
“而且这个管理费,随时可以按照使用时间申请退费,比如你不想干了,或是土地被他人占用无法继续经营下去,剩余的工分系统都会自动退还给大家。”
“取这个费用,实话实说,只是为了回一定的算力成本,这些土地虽然是虚拟的,但那也是数据资源,尤其是大家长期
听了这话,玩家们觉得这话好像也没毛病,主要是那么低廉的管理费也没啥好争的,关键是只花工分“不花钱”,这就很容易让大家接受。
其实早
毕竟回工分,就等于是回了方洲国际的股份,也等于回了资金。
这其中的逻辑是,玩家通过游戏消费现金,换取工分获得方洲国际的股份,再通过游戏消费把工分也花了出去,而方洲国际通过游戏赚到现金,再通过游戏把工分股份回来,完成了一个经济闭环。
别看0.01工分/平米/年的管理费似乎很低,其成本对玩家们来说,简直可以忽略不计,租赁1公顷的土地,1年的管理费才100美元或者工分,而
这样的白菜价
但要知道整个地球陆地面积高达1.5亿平方公里,这就等于150万亿平方米,理论上,每年游戏土地管理费的入可以高达1.5万亿工分……
即便这只是理论上的数据,绝大部分土地不可能被玩家租赁使用,但哪怕只有百分之一的土地被租赁,每年土地管理费的入就会达到150亿工分。
换句话说,方洲国际做的是整个虚拟地球的大地主生意,即便薄利多销,每年也能做出百亿利润来,否则国际资本们才不会那么傻,纷纷加盟方洲国际,这笔账他们比谁都算的更清楚。
不过这个事情得一步一步来,免得玩家反弹得太厉害,目前这个土地管理费只针对《方舟:模拟农场》的农场主玩家取,以后会通过各类模拟联机游戏,逐步向全行业费。
其实,这个所谓的土地管理费最终并没有对玩家造成什么影响和反弹,因为游戏里的玩家资本势力直接替玩家们承担了这部分的费用。
当然,玩家资本势力也没按什么好心,人家耗巨资打生打死圈地,目的之一就是为了
甚至这些玩家势力建立了
比如圈块地,说要
当然这些都是后话,目前方舟世界还处
总之土地管理费这事儿并没有掀起多大的波澜,搞游戏直播的方杰也只是轻描澹写地一笔带过,很快将玩家们的注意力转移到了游戏本身的玩法上面。
说到游戏玩法,《方舟:模拟农场》这款游戏的核心玩法就是种田积累财富,其快感主要源自于专业化、科学化、细化的耕作、加工、运输、销售,以及生产生活期间与方舟世界里上亿其他玩家的各种交互。
但这还只是基本操作,只能代表一个小农场主完成了基本流程,如何扩大生产,如何提高生产效率,如何抵抗自然灾害和虫害,如何降低成本,这又涉及到很多积累玩法。
比如一开始玩家只能人工翻地、播种、割庄稼,几乎是一种刀耕火种的状态。
但随着与方舟世界里其他玩家的互动,玩家们开始使用牛马畜力,接着各种自动化工具也开始了运用,诸如旋耕机、播种机、喷雾机、割机等等,甚至各种加工机器、运输拖车、水罐车也都开始了运用,农场占地面积也越来越大。
而看着一望无际的麦浪良田,满仓的粮食,以及停
能达到这一步的大农场主,无一不是进行了大量的入,之前所有的产出入又全部砸进了游戏中,彻底被游戏给套牢了,方舟对他们来说已经成为了一种日常生活和工作,而这样的生活和工作带来的益利润,也足以维持他们
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