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而且所有农业工具包括牛马牲畜,还需要其他玩家将其制造或饲养出来,于是许多关联产业和工坊孕育而生,相应的,模拟牧场、模拟林场、模拟工坊等模拟游戏也纷纷上线,不仅带动了其他产业的
可以说《方舟:模拟农场》起到了以点带面的效果,而且生产率提高,产品生产成本大幅下降后,再加上游戏内部职业认证系统的上线,所谓的跑刀玩家也渐渐成为了过去式。
玩家渐渐吃的起、住的起、穿的起,也用的起了,
而方洲国际
每天
而且随着各种联机版模拟游戏的上线,玩家基数呈几何式暴增,现实年每年一次的自然死亡也抵消了玩家病死率下降带来的影响。
当然,这个过程当然不是一蹴而就的,只是说方舟游戏世界终于回归正途,向着方杰预定的方向正常
而
不过这也可以说是一件事,因为
不怕ai人机太强,就怕太弱,太弱的话,ai人机就成了玩家们刷分的陪衬。
如果ai能像玩家一样,甚至比一般的玩家还要聪明厉害一点,管这可能会伤害到一部分玩家的自尊心,但那样的游戏才玩的有意思,这也是符合“心流”心理的。
而目前不论是国内还是国际上的游戏,里面的ai智商都很堪忧,表现的很呆板,包括《方舟:战场》里面的游戏ai,同样显得有些脑残。
作为一个完美主义者,方杰决定
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